Blog Comunidade Semana do Linux

 Blog Comunidade Semana do Linux

Manjaro: uma distro linux para games

Manjaro: uma distro linux para games

Manjaro é uma distro linux com facilidade de instalação, esquema de cores, ícones, a flexibilidade e muito mais, além de ser uma distro baseada no Arch Linux. Este é um compromisso ideal para usuários avançados e novos usuários que desejam usar software de ponta, bem como estabilidade.

Manjaro vem com o cliente Steam pré-instalado, bem como os drivers de jogo para AMD Radeon e Nvidia GeForce. Os jogadores, portanto, não precisam realizar essas etapas adicionais. Assim como o Pop! _OS, o suporte do controlador também é muito bom e todos os principais funcionam bem.

Por que Manjaro para jogos?

  • Documentação completa do Arch Linux
  • Steam pré-instalado e drivers
  • Uma distro Linux polida para o uso diário e jogos

Além de instalar Wine e Steam em distribuições estabelecidas, os jogadores usam distribuições Linux como Steam OS para aprimorar sua experiência. 

Essas distros de jogos dedicadas são projetadas especificamente para atender às suas necessidades de jogos, com melhor suporte de hardware e uma série de ferramentas pré-instaladas.

Algumas especificações

Vários grandes editores que vinculam seus jogos a um lançador específico (também atuando como uma loja online doméstica, como Steam) estão mecanicamente ausentes no Linux: 

  • UPlay (Ubisoft), 
  • Origin (EA), 
  • Battle.net (Blizzard),

Estão sempre limitado ao Windows, às vezes disponível no Mac (para Blizzard). Então, chega de Assassin's Creed, Far Cry, Battlefield, Overwatch. 

Não sei como isso evoluiu, mas em 2008 muita gente conseguiu jogar WoW no HP sob ArchLinux via WINE, mas alguns foram banidos porque considerou-se que eles estavam tentando trapacear, o que é sempre chato. 

A oferta, portanto, permanecerá sempre menos completa do que no Windows, mas se essas manchetes não lhe interessam, que você é viciado em jogos independentes, então ela será capaz de suportar o choque.nos motores de jogos ainda parece relevante para mim), as grandes editoras têm muito a fazer para satisfazer os acionistas antes de dar prazer aos jogadores e desenvolvedores.

Apesar das melhorias que são mais do que significativas, o suporte a drivers gráficos ainda é muito problemático no Linux. Freqüentemente, os editores indicam apenas o suporte oficial para o driver proprietário da Nvidia, já que este é, em última análise, o mais facilmente previsível. 

Na verdade, o camaleão distribui seu piloto em uma forma embalada independente da distribuição, como no Windows, quando do lado dos drivers de código aberto fica muito mais bagunçado. 

Na verdade, entre o DRM (a parte do kernel), a parte do espaço do usuário (Xorg / wayland), a parte MESA, cada distribuição, portanto, oferece seu próprio coquetel de versões dos diferentes componentes que são menos facilmente atualizados (exceto em Arch Linux / Manjaro). 

Este é particularmente o caso da Intel, mesmo que ela ofereça a instalação dos componentes mais recentes por meio de uma bateria de ferramentas de instalação em seu site., e na AMD é uma bagunça que eu perdi o controle, em um ponto havia três drivers diferentes, cujo suporte era muito diferente dependendo das gerações de hardware. 

Portanto, brincar com esses drivers é muito aleatório e você estará sozinho quando encontrar um problema. Pior ainda, não dependa de uma interface gráfica para manipular com precisão os muitos parâmetros desses drivers gráficos, apenas os caminhos em / proc e / sys podem ajudá-lo.

Curtiu conhecer mais sobre o mundo Open-source? Acompanhe o blog Semana do Linux.

Linux Fx: uma distro que parece Windows
Como usar o Google Colab para aprender python?

Artigos Relacionados